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Attaques [généralité]

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Walkyrie
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MessagePosté le: Lun 30 Mar - 12:19 (2009) Sujet du message: Attaques [généralité] Répondre en citant

Listes des questions de ce topic :

- Comment se déroulent les combats ?
- A quoi sert la coque d'un vaisseau ou d'une défense et comment la calculer?
- C'est quoi le feu rapide / rapid-fire ?
- Qu'est ce qu'une flotte?
- J'ai lancé 5 flottes attaquer mais je ne peux pas en lancer plus, pourquoi?
- J'ai le droit à combien d'attaque par jour ?
- Lorsque j'attaque quelqu'un et que je gagne, je lui prend quelle quantité de ressources ?
- Une sonde envoyée avec l'ordre "attaque" est-elle considérée comme une "attaque"?
- J'ai subi une attaque et j'ai perdu toutes mes défenses, pourtant quand je vais dans le menu défense il m'en reste.
Pourquoi?
- Peut-on détruire les bâtiments d'une planète?
- Peut-on détruire une planète?
- Quand on envoie une cargaison avec des transporteurs, peut-on les faire escorter par des croiseurs ou autres sans provoquer une attaque?
- Est-ce que je peux attaquer une planète en emportant des ressources et piller les ressources de la planète que j'attaque?



______________________



Comment se déroulent les combats ?
Un combat dure 6 rounds.
Dans chaque round, toutes les unités (vaisseaux et défenses) tirent simultanément une fois (exception : rapid-fire) sur une cible au hasard.
A la fin de chaque round, on comptabilise le nombre de points d'attaque reçu par chaque vaisseau ou défense et on enlève ces points à leur bouclier respectif puis, une fois celui-ci détruit, à leur coque.
Tant que la coque d'un vaisseau ou d'une défense est endommagée à moins de 30%, celui-ci ou celle-ci n'explosera pas. Au dessus de 30% de dommages, le vaisseau ou la défense aura XX% de chance d'exploser ou XX est le pourcentage d'endommagement de la coque.
Avant de commencer le round suivant, toutes les unités détruites sont supprimées et les boucliers de toutes les unités sont régénérés.
A la fin des 6 rounds, un champ de débris est formé. Celui-ci représente 30% de la valeur du coût des vaisseaux qui ont explosé lors de la bataille (hors deutérium). Donc, les défenses ne vont pas dans le champ de débris

NB : Un combat peut durer 1, 2, 3, 4 ou 5 rounds. 6 rounds est le nombre maximum.


A quoi sert la coque d'un vaisseau ou d'une défense et comment la calculer?
La coque d'un vaisseau ou d'une défense absorbe les tirs avant que l'unité explose , tout en sachant que dès 30% de dégât celle-ci peut être détruite.
La coque représente 10% des points de structures.
Un point de structure équivaut à un métal ou un cristal investi.
Donc un plasma qui coute 50 000 métal, 50 000 cristal et 30 000 deutérium aura 100 000 points de structure et une coque de 10 000 points.


C'est quoi le feu rapide / rapid-fire ?
C'est une capacité des vaisseaux qui leur permet de tirer sur une autre cible dans le même round lorsqu'ils tirent sur un certain type d'unités.
Citation:
"Le Rapid-Fire contre un type Y de vaisseau (RF égal par exemple à X) est le paramètre de la probabilité qu'un vaisseau puisse retenter un tir après avoir touché un vaisseau de type Y - probabilité égale à 1-1/X%."


Par exemple, le croiseur a un rapid fire de 6 contre les chasseurs légers, si un croiseur attaque un clé, alors il aura 100-100/6 % de chances de tirer sur un autre vaisseau (83.4%). On voit bien que plus le RF est élevé, plus les chances sont grandes !

Lorsque l'on va dans "chantier spatial" et que l'on clique sur le nom d'un vaisseau, on a ses feux rapides. En vert, ce sont les feux rapides contre un type de vaisseau et en rouge, ce sont les feux rapides que le vaisseau subit.


Qu'est ce qu'une flotte?
C'est un ensemble de vaisseaux qui part en mission (attaquer, espionner, transporter, recycler).


J'ai lancé 5 flottes attaquer mais je ne peux pas en lancer plus, pourquoi?

Tu as un nombre limite de slots de flotte.
La technologie ordinateur te permet de pouvoir lancer plus de flottes en mission en même temps. Dans ton cas, tu as la technologie ordinateur au niveau 4. Si tu veux pouvoir envoyer 6 flottes, il te faudra la technologie ordinateur au niveau 5.


J'ai le droit à combien d'attaque par jour ?
Pour commencer, on ne se base pas sur un jour, mais sur une période de 24h. Ensuite, plus de 6 attaques sur une même planète en moins de 24h représentent une infraction aux règles du jeu. Pour plus de précisions et pour les exceptions, voir le règlement Règles Bash et Push


Lorsque j'attaque quelqu'un et que je gagne, je lui prend quelle quantité de ressources ?
Au maximum 50%, sous réserve qu'il y ait assez de capacité de frêt.


Une sonde envoyée avec l'ordre "attaque" est-elle considérée comme une "attaque"?

Si tu envoies une flotte composée uniquement de sondes alors ce n'est pas considéré comme une attaque vu que les sondes ne peuvent pas piller de ressources.
Tu peux donc envoyer une sonde attaquer pour créer un champs de débris puis envoyer tes recycleurs par la suite.


J'ai subi une attaque et j'ai perdu toutes mes défenses, pourtant quand je vais dans le menu défense il m'en reste.
Pourquoi?

Chaque défense a une probabilité de 70% de se réparer. La réparation est immédiate après la bataille.


Peut-on détruire les bâtiments d'une planète?
Non, seules les défenses peuvent être détruites.
Seul le propriétaire de la planète peut détruire ses bâtiments.


Peut-on détruire une planète?
Non, seul le propriétaire peut la décoloniser.
Par contre, on peut détruire une lune grâce à une ou plusieurs EDLM.


Quand on envoie une cargaison avec des transporteurs, peut-on les faire escorter par des croiseurs ou autres sans provoquer une attaque?
Pour provoquer une attaque, il faut envoyer sa flotte en mode "attaque".
Si tu envoies en mode "transport", il n'y aura pas de combat, même si tu envoies des VB avec tes transporteurs.
Si tu envoies une flotte comportant de nombreux vaisseaux espionner une planète, un combat peut s'engager si ta flotte se fait repérer.


Est-ce que je peux attaquer une planète en emportant des ressources et piller les ressources de la planète que j'attaque?
Bien sur, mais tu ne pilleras des ressources que s'il te reste assez de capacité de fret.
Emporter des ressources diminue ta capacité de fret.
Si tu envoies 1 Grand Transporter attaquer une planète et que tu emportes 10 k de métal dans les soutes, ton Grand Transporteur ne pourra piller que 15 k de ressources au maximum.
Ton Grand transporteur reviendra avec tes 10 k de métal plus ce qu'il a pillé sur la planète attaquée.
(Rappel : Un grand transporter à une capacité de fret de 25 000)
_________________
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MessagePosté le: Lun 30 Mar - 12:19 (2009) Sujet du message: Publicité

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