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Achat de lune .

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Walkyrie
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MessagePosté le: Lun 30 Mar - 11:30 (2009) Sujet du message: Achat de lune . Répondre en citant

Ce qui s'exprime clairement, s'écrit facilement, se comprend
naturellement et les mots pour le dire viennent aisément.



Ce petit tutoriel, qui s'adresse en priorité aux débutants Manitas, a pour but de se
familiariser avec un vocabulaire particulier, celui du monde ogamien .

1.Messagerie

IG : In Game = message que je reçois
"dans le jeu" et qui arrive dans ma boîte aux lettres (BAL) Ogame, au
même titre que les rapports d'espionnage, les CR de combat, etc....

MP :
Message Privé
= message qui arrive dans ma BAL sur le forum. Autre appellation
: Ogam eMail ; PM (private mail).

Mail,
courriel, @
= message qui est expédié à mon adresse de messagerie personnelle.

Sujet,
post ou topic
= écrit que je laisse dans les diverses rubriques du forum (un
post est une réponse à un sujet ou un topic déjà ouvert).

Spam :
message qui vient remplir ta BAL (IG ou par MP, mais le plus souvent par
courriel, et parfois dans des topics inutiles), qui a donné, dans sa version
québecoise, pourriel.

2.Vocabulaire du jeu.
21.contexte : Combat

Att = Attaque

Def = Défense

TR / RF = Tir Rapide (ou Rapide Fire)
Explication tirée des chroniques de Arkhiall : dans les caractéristiques des vaisseaux, on trouve un nombre inscrit en vert "rapid fire" sur un autre vaisseau. Pendant un combat, le vaisseau ayant le "nombre vert X" peut tirer X fois s'il est opposé au vaisseau approprié alors que ce dernier ne tire qu'une fois.

exemple :
Un Croiseur a 10 de RF sur un Lanceur de missiles. Lors d'un combat, à chaque tour, chaque vaisseau tire normalement sur une cible au hasard. Si le Cr tombe
sur le LM, il aura (1-1/RF)*100% de chances de continuer à attaquer, de tirer plusieurs fois par tour ! Ici, (1-1/10)*100 = 90% de chances de tirer.


Ce phénomène se reproduit à chaque fois qu'il tombe sur un vaisseau sur lequel il a du RF.


Autre exemple : une EDLM a 1250 de RF contre une sonde a (1-1/1250)*100 = 99,92% de chances de tirer.

Plus le nombre est grand, plus le vaisseau a de chances de continuer à tirer!



actions de combat :

RC = recycler ; détruire la flotte d'un joueur adversaire dans le but de récupérer les ressources de cette destruction.

Raider, piller = envoyer une flotte pour voler les ressources de la planète adverse.

Luner, phalanger = utiliser la phalange pour voir les déplacements de flotte ( voir Phalange dans le menu "technologies" du jeu).

Poutrer = détruire totalement un joueur le forcant ainsi à quitter le jeu ; (à mon avis, ce n'est pas le plus beau des combats)


22.contexte : Flotte

PT = Petit Transporteur - GT = Grand Transporteur

Cle / Clé / Clg / Cl = Chasseur Léger - Clo /CLd / CL= Chasseur Lourd

Cr = Croiseur

REC = Recycleur - VC = Vaisseau de Colonisation

VB / VdB = Vaisseau de Bataille

BB / bomber = BomBardier

EdlM ou RIP ou Bouboule = Etoile de la Mort

Sat = Satellites


23.contexte : Défense

LM = Lanceur de Missiles

ALE / LLE / LLg = Artillerie légère au laser

ALO / LLO / LLd = Artillerie lourde au laser

ION = Artillerie à ions

GAUSS / ECM /CEM = Canon de Gauss

PLASMA / LP = Lanceur de plasma

PB = Petit bouclier

GB = Grand Bouclier

Mip / MI = Missile interplanétaire = missile détruisant uniquement les défense de l'ennemi ; une défense détruite par MIP ne se reconstruit pas toute seule.


Mint / Mi = Missile interception = missile interceptant et détruisant les missiles interplanétaires.

24.contexte : Planète

PM = Planète Mère = La planète avec laquelle on démarre ; souvent c'est la pluspuissante.

PS = Planète Secondaire

CF/CV = Colonie Flottante/Colonie Volante


25.contexte : Diplomatie

PM / MP = Pacte Militaire (certains emploie MP en référence à Military Pact) ;


PNA / NAP = Pacte de Non Agression (certains emploie NAP en référence à Non Agression Pact) ;

PC = Pacte Commercial = c'est une entente commerciale entre différentes alliances ;

PD = Pacte de Défense = c'est une entente défensive entre différentes alliances,

PT = Pacte Total.


26.Contexte : Batiments
261.Energie

CES = Centrale Electrique Solaire ; permet de produire un peu plus d'énergie

CEF = Centrale Electrique à Fusion ; permet de produire un peu plus d'énergie que la CES mais consomme du deutérium. Privilégier les CES pour les planètes situées
entre la position 1 à 6 et les CEF pour celles localisées entre 7 et 15.

NRJ = Energie

262.Ressources (exemples)

M28 = Mine Métal niveau 28 ; C28 = Mine Cristal niveau 28 ; D28 = Synthétiseur de Deuterium niveau 28



HM = Hangar Métal = Bâtiment permettant de stocker du métal ; plus on augmente le niveau et plus on peut stocker.

HC = Hangar Cristal = idem pour le cristal ;

HD = Réservoir Deutérium = idem pour le deut.


263.Autres

UdR = Usine de Robots = Usine améliorant le temps de production des bâtiments (permet également d'accéder à de nouvelles technologies).

LdR/lab/labo = Laboratoire de Recherche = bâtiment permettant de développer de nouvelles
technologies.

SaM / SM = Silo à Missiles

TER / TF = Terraformeur


27.Contexte : Technologies

Tech esp/ESP = Technique espionnage

Tech ordi/ordi = Technologie ordinateur

Tech armes/armes = Technologie armes

Tech bouclier/bouclier = Technologie de bouclier

Tech protect/protection/protect. = Technologie de protection des vaisseaux spatiaux

Tech NRJ = Technologie énergie

Tech HYP = Technologie hyperespace

Tech RC/RC = Réacteur à combustion interne

Tech RI/RI = Réacteur à impulsion

Tech PH/PH = Propulsion hyperespace

Tech laser = Technologie de laser

Tech ions = Technologie ions

Tech plasma/Tech LP = Technologie de plasma

RRI = Réseau de recherche intergalactique

Tech graviton/graviton = Technologie graviton


28.Contexte : Commerce - Ressources

M = Métal

C = Cristal

D = Deutérium

MP = Matière Première

K = Kilo (facteur 1000)

M = Million

B = Billion/Milliard

exemple :
- 30K C => 30.000 cristaux



29.Contexte : Autres

RC = Rapport de Combat

MV = Mode Vacances = Mode indiquant que le joueur est parti en vacances et qu'il est impossible de l'attaquer. Parallèlement, il ne produit pas.

MC = Mode Commandant : Mode ajoutant de nombreuses options pour lequel il faut payer.

Noob / newbie = joueur débutant (terme anglais).

Boulet = joueur ne faisant que des bêtises sans s'en rendre compte. C'est un terme péjoratif à ne pas trop employer devant les modérateurs.

Wing = alliance rattachée à une alliance mère et dont les joueurs, une fois un certain niveau atteint, rejoignent la dite mère. Les deux sont indissociables.


Sitting = prêt de compte à une personne pour qu'elle s'en occupe.

IRL = in real life (dans la vie réelle)

IG = in game (dans le jeu) (ou IVL = In Virtual Life)

MAJ = Mise à Jour

GG = good game (bon jeu) = marque de fair play

G = Galaxie ; exemple : G4 => Galaxie 4
_________________
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MessagePosté le: Lun 30 Mar - 11:30 (2009) Sujet du message: Publicité

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